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遊戲之剎那永恆共萬字精彩閱讀,最新章節,X幻影

時間:2017-02-20 20:54 /玄幻奇幻 / 編輯:劉勇
火爆新書《遊戲之剎那永恆》由X幻影傾心創作的一本召喚流、法師、LOL風格的小說,主角洛兮瑤,彭宇輝,內容主要講述:發現沒有幾個讀者在追,本來我就是想在這篇裡把我的遊戲展現出來,並沒有打算寫一個注重劇情的,加上現在網遊也確實沒什麼新花樣,導致已經基本落寞,而且出現的也基本是披...

遊戲之剎那永恆

作品長度:短篇

閱讀所需:約1天零1小時讀完

更新時間:07-18 22:32:17

《遊戲之剎那永恆》線上閱讀

《遊戲之剎那永恆》章節

發現沒有幾個讀者在追,本來我就是想在這篇裡把我的遊戲展現出來,並沒有打算寫一個注重劇情的,加上現在網遊也確實沒什麼新花樣,導致已經基本落寞,而且出現的也基本是披著異界皮的,正統的網遊已經混不了,而我的這篇,更是網遊裡的奇葩,大家不興趣也是正常,本來為了能夠讓更上一點,添加了一些劇情,但是搞的不不類,既然沒人看下去,那所需就放開了手,我會把這本當做我的一個遊戲的推演筆記來寫,像之發現的一些設定上的問題,現在都行了改,這個遊戲在之已經行過幾次大改,這一次我打算再次行大改,希望這款遊戲可以更加的完美,也希望我可以看到它被做出來的那一天,希望它可以真的打破現今網遊的僵局。

20版本大更新,

1將原來的加點系統重做,現在改為了量、智質、精神、氣血,5大屬

其中,量增加物理擊,智增加魔法擊和魔法值,氣血增加生命值上限,精神增加技能效果,質增加護甲和魔抗。

每級獲得的屬點由原來的1點改為每級增加3點,並且在每次轉職的時候額外獲得10點,該數值目為測試數值,據實際表現會行改

2技能重做,由於原來跟物理擊同樣起作用的量數值被去掉,現在的技能加成會重新行分惧剔數值詳見額外的職業技能表,目的數值為測試數值,續會據實際表現行調整。

3裝備重做,由於量屬和加點屬的更高,裝備系統也必須行全新的重做,所有的裝備將會行回爐重造,並將以更加簡單的面板回到大家視線,詳情請續關注裝備篇。

4怪物屬重做,同樣的由於加點屬的改,怪物的屬也會行調整,續會放出相關資訊。

5元素強化改,元素強化改為發現沒有幾個讀者在追,本來我就是想在這篇裡把我的遊戲展現出來,並沒有打算寫一個注重劇情的,加上現在網遊也確實沒什麼新花樣,導致已經基本落寞,而且出現的也基本是披著異界皮的,正統的網遊已經混不了,而我的這篇,更是網遊裡的奇葩,大家不興趣也是正常,本來為了能夠讓更上一點,添加了一些劇情,但是搞的不不類,既然沒人看下去,那所需就放開了手,我會把這本當做我的一個遊戲的推演筆記來寫,像之發現的一些設定上的問題,現在都行了改,這個遊戲在之已經行過幾次大改,這一次我打算再次行大改,希望這款遊戲可以更加的完美,也希望我可以看到它被做出來的那一天,希望它可以真的打破現今網遊的僵局。

20版本大更新,

1將原來的加點系統重做,現在改為了量、智質、精神、氣血,5大屬

其中,量增加物理擊,智增加魔法擊和魔法值,氣血增加生命值上限,精神增加技能效果,質增加護甲和魔抗。

每級獲得的屬點由原來的1點改為每級增加3點,並且在每次轉職的時候額外獲得10點,該數值目為測試數值,據實際表現會行改

2技能重做,由於原來跟物理擊同樣起作用的量數值被去掉,現在的技能加成會重新行分惧剔數值詳見額外的職業技能表,目的數值為測試數值,續會據實際表現行調整。

3裝備重做,由於量屬和加點屬的更高,裝備系統也必須行全新的重做,所有的裝備將會行回爐重造,並將以更加簡單的面板回到大家視線,詳情請續關注裝備篇。

4怪物屬重做,同樣的由於加點屬的改,怪物的屬也會行調整,續會放出相關資訊。

5元素強化改,元素強化改為發現沒有幾個讀者在追,本來我就是想在這篇裡把我的遊戲展現出來,並沒有打算寫一個注重劇情的,加上現在網遊也確實沒什麼新花樣,導致已經基本落寞,而且出現的也基本是披著異界皮的,正統的網遊已經混不了,而我的這篇,更是網遊裡的奇葩,大家不興趣也是正常,本來為了能夠讓更上一點,添加了一些劇情,但是搞的不不類,既然沒人看下去,那所需就放開了手,我會把這本當做我的一個遊戲的推演筆記來寫,像之發現的一些設定上的問題,現在都行了改,這個遊戲在之已經行過幾次大改,這一次我打算再次行大改,希望這款遊戲可以更加的完美,也希望我可以看到它被做出來的那一天,希望它可以真的打破現今網遊的僵局。

20版本大更新,

1將原來的加點系統重做,現在改為了量、智質、精神、氣血,5大屬

其中,量增加物理擊,智增加魔法擊和魔法值,氣血增加生命值上限,精神增加技能效果,質增加護甲和魔抗。

每級獲得的屬點由原來的1點改為每級增加3點,並且在每次轉職的時候額外獲得10點,該數值目為測試數值,據實際表現會行改

2技能重做,由於原來跟物理擊同樣起作用的量數值被去掉,現在的技能加成會重新行分惧剔數值詳見額外的職業技能表,目的數值為測試數值,續會據實際表現行調整。

3裝備重做,由於量屬和加點屬的更高,裝備系統也必須行全新的重做,所有的裝備將會行回爐重造,並將以更加簡單的面板回到大家視線,詳情請續關注裝備篇。

4怪物屬重做,同樣的由於加點屬的改,怪物的屬也會行調整,續會放出相關資訊。

5元素強化改,元素強化改為

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遊戲之剎那永恆

遊戲之剎那永恆

作者:X幻影
型別:玄幻奇幻
完結:
時間:2017-02-20 20:54

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